Harvestella – Die führenden Köpfe hinter dem brandneuen Lebenssimulations-RPG im Interview - Bericht - ntower - Dein Nintendo-Onlinemagazin

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Harvestella – Die führenden Köpfe hinter dem brandneuen Lebenssimulations-RPG im Interview Harvestella NintendoSwitch

Harvestella – Die führenden Köpfe hinter dem brandneuen Lebenssimulations-RPG im InterviewIn den letzten Jahren hat sich Square Enix als einer der größten Unterstützer der Nintendo Switch-Plattform behauptet. Besonders Rollenspielfans kommen beim Aufgebot des Spieleherstellers immer wieder auf ihre Kosten.

Da es sich bei Harvestella um eine völlig neue Marke handelt, würde ich Sie gerne darum bitten, in eigenen Worten zu beschreiben, worum es im Spiel geht und was das Spiel von anderen Genre-Vertretern unterscheiden lässt.Harvestella ist unter den Lebenssimulations-RPGs einzigartig, da es eine ernste Geschichte als Grundlage nimmt, welche sich auf Silentium fokussiert.

Durch das Voranschreiten in der Hauptgeschichte, wird es möglich sein, neue Orte zu besuchen. An diesen Orten kann man neue Arten an Saatgut kaufen oder seltene Materialien finden. Und wenn es sich beim neuen Bereich um einen Dungeon handelt, dann wird es ziemlich schwierig sein, diesen innerhalb eines Tages zu absolvieren.

Gibt es eine Art an Zeitlimit im Spiel und werden Spieler bestraft, wenn sie für etwas zu lange brauchen? Wie viele Freiheiten haben Spieler in dem, was sie tun?Wir haben kein Zeitlimit eingebaut. Man kann also ganz in seinem eigenen Tempo spielen – sogar für 10 oder 20 Jahre. Man könnte den Eindruck kriegen, alles sofort erledigen zu müssen, aber das ist verständlicherweise nur der Rollenspielanteil, der da durchscheint.

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