Capcoms neuer Fantasy-Kracher will euch mit allen Mitteln aus der Reserve locken und ist dabei auch mal unbequem, aber genau das ist Teil der Faszination.
ist ein richtiger Schock. Es ist Februar und ich sitze in einer Suite im 16. Stock eines Münchner Hotels mit einem PS5-Controller in der Hand. Drei Stunden später sage ich zum angereisten Capcom Marketing Manager:
Was ich damit gemeint habe? Nun, in erster Linie, dass mich das Spiel wirklich als denkenden, intuitiven Menschen ernst nimmt undIch muss jeden Hinweis in Gesprächen aufsaugen, ganz genau auf meine Umgebung achten und in beinahe jeder zweiten Quest irgendwann ohne vorsagende Markierung auskommen.André ist in der Redaktion schon als Savegame-Hoarder berüchtigt. Seine 900 Spielstände zum Test von King’s Bounty 2 haben es damals sogar in die Überschrift geschafft.
Ein solcher Oldschool-Ansatz birgt aber auch gewisse Fallstricke, die sicher mit dafür verantwortlich sind, warum sich moderne Rollenspiele immer weiter davon entfernen. Anfang 2016 fast vier Jahre nach dem Konsolen-Release endlich auf dem PC aufschlägt, geht es komplett an mir vorbei. Zu diesem Zeitpunkt modde ich mir in Fallout 4 gerade alles zurecht, was mich bei meinem ersten Durchgang gestört hat. Gleichzeitig bereite ich mich schon einmal seelisch darauf vor, mit dem bald folgenden Blood and Wine DLC wieder wochenlang in The Witcher 3 zu versinken.
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