ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。
Nubbyが画面を跳ね回る様子はピンボールにも近いのですが、ピンボールと違うのは一度Nubbyを発射するとそれ以降プレイヤーの介入要素はありません。放った球が落ちるまでの結果まで眺める……というのは、スマートボールやパチンコが近いかもしれません(筆者はパチンコに全く詳しくないので、的外れな例えだったらすみません)。 本作をローグライトたらしめるのが「アイテム」の存在です。一定ステージごとにアイテムが購入でき、例えば「Flaming Skull」というアイテムはNubbyが画面外に落ちたとき、10%の確率で画面全体のPegに爆発を起こし得点を稼ぐ(もしNubbyが最後の残機だった場合、40%の確率で発動する)という効果を持っています。 さらに「Peak」(特典)の存在も組み合わせることで、アイテムの可能性が広がります。例えば、「The Springy Peak」という特典はNubbyが跳ねる度に、5%の確率でアイテムスロット5番のアイテムを強制発動させるという効果を持ちます。Nubbyはもちろん跳ねまくるので、例えばこの特典を得て「Flaming Skull」をアイテムスロット5番に置けば、Nubbyが落ちずともたまに画面全体のPegの爆発を起こすことができます。 これらのアイテムと特典の組み合わせで、ステージクリアのための無数の戦略が生まれます。この莫大な組み合わせと、ゲーム自体の小気味良さが、思わずこのゲームを何度もプレイしたい……!と思わせる、まさしく「ローグライト」なゲームに本作は仕上がっているのです。クレーンゲームで鍵を手に入れると訪れることができるブラックマーケットでは、「壊れたアイテム」(Collapted Item)を得ることができます。これは強制発動ができない代わりに、強烈な癖のある効果を持つアイテムが手に入るというもので、例えば「Mannequin Head」というアイテムはステージ開始後初めてNubbyがPegに接触した際、クリアスコアノルマを30%減らすがステージ全体のPegの得点が半減するというアイテムです。 普通にプレイするとこれはステージ全体から得られる得点を半減させる、使い道の難しいアイテムなのですが、「最初に接触したPegの点数はそのまま手に入る」ので、初手で高い点数のPegにぶつけると以降の展開が有利になります。なお、「左に置いたアイテムをコピーする」アイテムを隣に置くと、目標スコア3割減→さらに3割減……と繰り返され、最初のPegの接触点数だけでクリアスコアに届くこともしばしば。さらにので(もしかしたらバグかも)、わざとNubbyを落とす→下がりに下がった目標スコアで高スコアPegに一撃を加え目標スコアの数倍を達成、目標スコア超過ボーナスによるエクステンドでNubbyを補充……というほぼ無限ループもできます。 そんなテクニカルな組み合わせを狙わずとも、例えば「直接フィールドに物体を降らせてPegを攻撃する」系統のアイテムは単純に強力です。アイテムと特典の組み合わせ次第では、Pegを襲う弾幕を降らせることも可能です。.
Nubbyが画面を跳ね回る様子はピンボールにも近いのですが、ピンボールと違うのは一度Nubbyを発射するとそれ以降プレイヤーの介入要素はありません。放った球が落ちるまでの結果まで眺める……というのは、スマートボールやパチンコが近いかもしれません(筆者はパチンコに全く詳しくないので、的外れな例えだったらすみません)。 本作をローグライトたらしめるのが「アイテム」の存在です。一定ステージごとにアイテムが購入でき、例えば「Flaming Skull」というアイテムはNubbyが画面外に落ちたとき、10%の確率で画面全体のPegに爆発を起こし得点を稼ぐ(もしNubbyが最後の残機だった場合、40%の確率で発動する)という効果を持っています。 さらに「Peak」(特典)の存在も組み合わせることで、アイテムの可能性が広がります。例えば、「The Springy Peak」という特典はNubbyが跳ねる度に、5%の確率でアイテムスロット5番のアイテムを強制発動させるという効果を持ちます。Nubbyはもちろん跳ねまくるので、例えばこの特典を得て「Flaming Skull」をアイテムスロット5番に置けば、Nubbyが落ちずともたまに画面全体のPegの爆発を起こすことができます。 これらのアイテムと特典の組み合わせで、ステージクリアのための無数の戦略が生まれます。この莫大な組み合わせと、ゲーム自体の小気味良さが、思わずこのゲームを何度もプレイしたい……!と思わせる、まさしく「ローグライト」なゲームに本作は仕上がっているのです。クレーンゲームで鍵を手に入れると訪れることができるブラックマーケットでは、「壊れたアイテム」(Collapted Item)を得ることができます。これは強制発動ができない代わりに、強烈な癖のある効果を持つアイテムが手に入るというもので、例えば「Mannequin Head」というアイテムはステージ開始後初めてNubbyがPegに接触した際、クリアスコアノルマを30%減らすがステージ全体のPegの得点が半減するというアイテムです。 普通にプレイするとこれはステージ全体から得られる得点を半減させる、使い道の難しいアイテムなのですが、「最初に接触したPegの点数はそのまま手に入る」ので、初手で高い点数のPegにぶつけると以降の展開が有利になります。なお、「左に置いたアイテムをコピーする」アイテムを隣に置くと、目標スコア3割減→さらに3割減……と繰り返され、最初のPegの接触点数だけでクリアスコアに届くこともしばしば。さらにので(もしかしたらバグかも)、わざとNubbyを落とす→下がりに下がった目標スコアで高スコアPegに一撃を加え目標スコアの数倍を達成、目標スコア超過ボーナスによるエクステンドでNubbyを補充……というほぼ無限ループもできます。 そんなテクニカルな組み合わせを狙わずとも、例えば「直接フィールドに物体を降らせてPegを攻撃する」系統のアイテムは単純に強力です。アイテムと特典の組み合わせ次第では、Pegを襲う弾幕を降らせることも可能です。
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