Traumjob Rollenspiel-Autor? »Ich kann nicht glauben, dass ich dafür bezahlt werde!«

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Traumjob Rollenspiel-Autor? »Ich kann nicht glauben, dass ich dafür bezahlt werde!«
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Plus - Kolumne: Rollenspiel-Autor - Ein Traumjob? »Ich kann nicht glauben, dass ich dafür bezahlt werde!«

Kennt ihr diese ellenlangen Quest-Texte in MMOs, die ihr genauso wegklickt wie die Buchtexte in Rollenspielen, wenn sich diese nicht um brünftige Echsen-Reinigungskräfte drehen? Dialoge mit mehr als drei Zeilen Text und, oh Gott, wozu eigentlich, Lore zu irgendwelchen Völkern und Ländereien? Eben dieses ganze Blabla, weshalb gerade irgendwas passiert, was es damit auf sich hat, irgendeine Begründung dafür, dass ihr gleich ein Dutzend Orks umhauen oder 20 Minuten...

Dieser Teil des Teams leistet die wirkliche Arbeit, während ich beschließe: »Ich will, dass dieser Zwerg soundso heißt und dieser Endgegner ist ein sprechender Pilz.« Und die geben mir dann Geld dafür. Irre!Am liebsten würde Sascha Penzhorn überhaupt nicht arbeiten, seine Geschäftskontakte verlangen vor Überweisungen nur leider immer irgendwelche lästigen Gegenleistungen.

In den Spielen, bei denen ich bisher mitgewirkt habe, stehen Inhalte und Mechaniken meist schon, wenn ich auf der Bildfläche erscheine. Mein Job ist dann, die Story zu diesen existierenden Bereichen des Spiels zu erfinden. Es gibt dann zum Beispiel einen Dungeon mit einer vorgegebenen Anzahl Quests, Kämpfen und Endgegnern. Worum es in diesem Dungeon geht, wer dort der Boss ist und weshalb der Spieler sich überhaupt dorthin begibt – diese Fragen zu beantworten, ist meine Aufgabe.

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