Stray Gods im Test: Einfach göttlich und nicht nur für Musical-Fans

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Stray Gods im Test: Einfach göttlich und nicht nur für Musical-Fans
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Stray Gods kombiniert Götter, Mord, Romanzen und Musicals mit einer interaktiven Story. Eine ungewöhnliche Mischung, die meist außergewöhnlich gut...

Stray Gods ist das neue Spiel aus der Feder von Dragon Age-Autor David Gaider und bezeichnet sich selbst als “Rollenspiel-Musical”: Wir trällern also nicht nur fröhlich Lieder, sondern treffen dabei auch Entscheidungen, die den Verlauf der Geschichte beeinflussen.

Grace muss nun nicht nur erkennen, dass die letzten griechischen Götter verborgen unter uns leben, sondern ihnen auch klar machen, dass sie Kalliope nicht getötet hat. Gelingt ihr das nicht, droht ihr in einer Woche die Hinrichtung. Wenn Grace dem Chor der griechischen Götter nicht ihre Unschuld beweisen kann, wird sie zum Tod verurteilt.Das Gameplay ist dabei denkbar einfach. Wir interagieren nur über Entscheidungsoptionen mit der Welt, steuern Grace also nicht selbst.

Ähnlich ist es auch bei den Songs. Spontan selbst anstimmen können wir die Lieder übrigens nicht – sie werden stattdessen von festgelegten Momenten in der Story ausgelöst. Dafür können wir aber ihren Verlauf beeinflussen, indem wir auch hier zwischen den Strophen aus drei Antwortmöglichkeiten wählen.

Wie wir bei den Liedern wählen, ist ganz uns überlassen. Der Verlauf der Songs hat nämlich überhaupt keinen Einfluss auf die Story – lediglich unsere letzte Auswahl bestimmt, wie es weitergeht.

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