[PLUS] Ist Ihre Geforce- oder Radeon-Grafikkarte schnell genug für Raytracing?

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[PLUS] Ist Ihre Geforce- oder Radeon-Grafikkarte schnell genug für Raytracing?
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PCGH Plus: Immer mehr Spiele nutzen Raytracing anstelle von traditioneller Beleuchtung. Wir verraten, welche Grafikkarten der Pracht gewachsen sind, und geben Empfehlungen. hardware gaming

Grafik war jahrzehntelang eine Lüge. Arrangement, Lichttricks, Perspektiven, Make-up: Rasterisierung , erzielt nur mithilfe guter Künstler ein realistisch anmutendes Bild - kann aber prinzipiell niemals die Realität erreichen. Die naheliegende Idee, virtuelle Lichtstrahlen zu simulieren, damit sich die Probleme von selbst erledigen, ist mittlerweile breitflächig in Spielen angekommen.

Die Idee des Raytracings, also der virtuellen Nachbildung von Licht, wurde bereits Ende der 1960er-Jahre im Kontext der Computergrafik diskutiert. Beim Offline-Rendering, etwa für Animationsfilme im Kino, ist Raytracing seit vielen Jahren der Standard und auch beim professionellen Design wird die Technologie genutzt, um möglichst nah an der Realität zu modellieren.

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