Tobi freute sich über das Lebenszeichen des Playground-Rollenspiels. Das gezeigte Material warf für ihn aber fast mehr Fragen als Antworten auf.
. Wenn Fable am Ende des Tages wirklich SO aussieht, wird es es für mich plattformübergreifend in der absoluten Top-Riege mitspielen.Tobi verfolgte Fable schon, als es noch Project Ego hieß, mit all den vollmundigen Versprechen, die Entwickler Peter Molyneux damals gab. Das letztendliche Ergebnis war ein Rollenspiel, das ihm zwar Spaß machte, aber trotzdem wie auch die Nachfolger nicht zu seinen absoluten Lieblingen auf der Xbox/Xbox 360 gehört.
Es gab für mich recht zusammenhanglos wirkende Szenen mit riesigen Kürbissen, wegfliegenden Tieren und Burger essenden Held*innen zu sehen, die für mich mehr Fragen als Antworten aufwarfen. Klar dürfte nach wie vor sein, dass Fable ein Open World-RPG wird und ganz offenbar den teils derben, aber auch etwas gewöhnungsbedürftigen britischen Humor haben wird, den schon die Original-Trilogie auszeichnete.
Doch wie sieht diese offene Spielwelt aus? Was hat es mit Richard Ayoade auf sich? Sind wir Miniwesen, die immer mal wieder in die Jetzt-Zeit katapultiert werden? Etwas ausgedehntere Gameplay-Sequenzen hätten diese Fragen vielleicht nicht komplett beantwortet, aber trotzdem klarer werden lassen, was da mit diesem Fable auf uns zu kommt.Es gab keinen Hinweis auf einen möglichen Release, nicht mal ein grober Zeitraum wurde genannt.
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