Supercellが新作ゲーム『スクワッド・バスターズ』で6作連続の10億ドルヒットを目指す

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Supercellが新作ゲーム『スクワッド・バスターズ』で6作連続の10億ドルヒットを目指す Supercell Oyのプレスリリース

スクワッド・バスターズは、最大10人で楽しめるマルチプレイ対戦ゲームです。チームを組んだプレイヤーたちが、4分間のバトルでエメラルドを巡ってライバルたちと激しくぶつかり合います。モバイルデバイスをお持ちの全ての方々に直観的にプレイいただける設計になっており、シンプルな操作性はカジュアルに遊びたい方にも、激しい対戦プレイをお好みの方も、お楽しみいただけます。また、Supercellのキャラクターたちがゲームの垣根を越えて集合しているのも特徴です。 本新作には大きな期待が集まっており、4月25日に事前登録を開始してからわずか10日で、事前登録者数は2500万人を突破し、社内目標であった1カ月で2500万人という数値をはるかに上回りました。社内分析によれば、それはモバイルゲーム史上事前登録数 2,500 万人を達成した最速の記録です。また本日時点では、事前登録者数 4,000 万人* を達成しており、この記録もモバイル ゲームとして史上最速のマイルストーンです。 Supercellはこの超大作のリリースにあたって、クリス・ヘムズワース、クリスティーナ・リッチ、ケン・チョン、ウィル・アーネット、アウリイ・クラヴァーリョといった豪華俳優たちがソーシャルメディアのスーパースターたちと対決する、壮大な記念動画を公開しました。このタレントの豪華さと制作レベルの高さは、同社史上最大のリリースキャンペーンであることを示しており、そこに、インフルエンサーによるマーケティング、テレビ、デジタル広告、屋外広告のパワーも加わります。2010年に設立されたSupercellは、今ではヘルシンキ、サンフランシスコ、ソウル、上海のオフィスに合計600人を超える従業員がいます。Supercellのゲームの月間プレイヤー数は、2億2000万人以上にも上ります。「スクワッド・バスターズの世界リリースの発表を終えて、皆さんから温かい反応をいただくことができました。ぜひ弊社の新作を、思う存分楽しんでほしいと思っています!私たちのゲームチームでは新作ゲームのリリースに対して非常に厳しい基準を設けています。そのため、この5年間でいくつものゲームが日の目を見ることなく、プロジェクト中止となってきました。だからこそ、スクワッド・バスターズのリリースは私たちにとっても特別なイベントなのです!世界中の誰もが楽しめる素晴らしいゲームを制作してくれたスクワッド・バスターズの開発チームには、感謝の気持ちでいっぱいです。」Supercell は、フィンランドのヘルシンキに本社を置き、サンフランシスコ、ソウル、上海にオフィスを構えるゲーム開発会社です。 2010 年の創業以来、同社はヘイ・デイ、クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)、ブーム・ビーチ、クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)、ブロスタの 5つのゲームを世界でリリースしてきました。 同社はひとりでも多くの方に何年もプレイされ続け、そして記憶に残り続けるゲームを創ることをミッションに掲げています。.

スクワッド・バスターズは、最大10人で楽しめるマルチプレイ対戦ゲームです。チームを組んだプレイヤーたちが、4分間のバトルでエメラルドを巡ってライバルたちと激しくぶつかり合います。モバイルデバイスをお持ちの全ての方々に直観的にプレイいただける設計になっており、シンプルな操作性はカジュアルに遊びたい方にも、激しい対戦プレイをお好みの方も、お楽しみいただけます。また、Supercellのキャラクターたちがゲームの垣根を越えて集合しているのも特徴です。 本新作には大きな期待が集まっており、4月25日に事前登録を開始してからわずか10日で、事前登録者数は2500万人を突破し、社内目標であった1カ月で2500万人という数値をはるかに上回りました。社内分析によれば、それはモバイルゲーム史上事前登録数 2,500 万人を達成した最速の記録です。また本日時点では、事前登録者数 4,000 万人* を達成しており、この記録もモバイル ゲームとして史上最速のマイルストーンです。 Supercellはこの超大作のリリースにあたって、クリス・ヘムズワース、クリスティーナ・リッチ、ケン・チョン、ウィル・アーネット、アウリイ・クラヴァーリョといった豪華俳優たちがソーシャルメディアのスーパースターたちと対決する、壮大な記念動画を公開しました。このタレントの豪華さと制作レベルの高さは、同社史上最大のリリースキャンペーンであることを示しており、そこに、インフルエンサーによるマーケティング、テレビ、デジタル広告、屋外広告のパワーも加わります。2010年に設立されたSupercellは、今ではヘルシンキ、サンフランシスコ、ソウル、上海のオフィスに合計600人を超える従業員がいます。Supercellのゲームの月間プレイヤー数は、2億2000万人以上にも上ります。「スクワッド・バスターズの世界リリースの発表を終えて、皆さんから温かい反応をいただくことができました。ぜひ弊社の新作を、思う存分楽しんでほしいと思っています!私たちのゲームチームでは新作ゲームのリリースに対して非常に厳しい基準を設けています。そのため、この5年間でいくつものゲームが日の目を見ることなく、プロジェクト中止となってきました。だからこそ、スクワッド・バスターズのリリースは私たちにとっても特別なイベントなのです!世界中の誰もが楽しめる素晴らしいゲームを制作してくれたスクワッド・バスターズの開発チームには、感謝の気持ちでいっぱいです。」Supercell は、フィンランドのヘルシンキに本社を置き、サンフランシスコ、ソウル、上海にオフィスを構えるゲーム開発会社です。 2010 年の創業以来、同社はヘイ・デイ、クラッシュ・オブ・クラン(クラクラ)、ブーム・ビーチ、クラッシュ・ロワイヤル(クラロワ)、ブロスタの 5つのゲームを世界でリリースしてきました。 同社はひとりでも多くの方に何年もプレイされ続け、そして記憶に残り続けるゲームを創ることをミッションに掲げています。

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