นับว่าแปลกเล็กน้อยที่ Sony เลือกจะเปิดเผยข้อมูลเทคนิคของ PlayStation 5 Pro หลังเปิดตัวมาถึง 3 เดือน ในงาน PS5 Pro Technical Seminar เมื่อคืน
นับว่าแปลกเล็กน้อยที่ Sony เลือกจะเปิดเผยข้อมูลเทคนิคของ PlayStation 5 Pro หลังเปิดตัวมาถึง 3 เดือน ในงาน PS5 Pro Technical Seminar เมื่อคืนที่ผ่านมานำโดย Mark Cerny ตำแหน่ง Lead Architectโดย Mark บอกว่า PlayStation 5 Pro เริ่มกระบวนการพัฒนาตั้งแต่ 2020 ก่อนเปิดตัว PlayStation 5 ด้วยซ้ำไป เรื่องแรก GPU มีการอัพเกรดสถาปัตยกรรมจากเดิมที่เป็น RDNA 2 มาเป็น RDNA 2.
x หมายความว่าตัวเบสยังคงเป็น RDNA 2 แต่พอเป็นการอัพเกรดกลางรอบ ทำให้ไม่สามารถเปลี่ยนสถาปัตยกรรมไป RDNA 3 เลยได้ เพราะส่งผลต่อไบนารี่โค้ดและแพ็กเกจเกม เลยเลือกที่จะเอาบางฟีเจอร์ของ RDNA 3 หรือแม้แต่ RDNA 4 มาใส่แทน โดย Mark ใช้ทั้งคำว่า"future RDNA" สำหรับงาน Ray Tracing และ"custom RDNA" สำหรับ Machine Learning ขณะที่ในแง่พลังประมวลผล Mark บอกว่าตัวเลขที่หลุดมาว่า 33.5TFLOPS ไม่มีจริง แต่ระบุแค่ว่าดีกว่าเดิมราว 67% ก็คาดว่าอาจจะอยู่ที่ราวๆ 16.7TFLOPS แต่ในแง่ประสิทธิภาพ ดีกว่าเดิม 45% นอกจากนี้แบนด์วิทแรม GDDR6 ก็เพิ่มขึ้น 28% ความเร็วเพิ่มจาก 448GB/s เป็น 576GB/s พร้อมทั้งมีการจัดสรรพื้นที่แรมให้กับเกมมากกว่าเดิม 1GB เพราะแอบใส่แรม GDDR5 เอาไว้รัน OS แยกโดยเฉพาะ ถัดมาเป็นเรื่อง Ray Tracing โดย Mark บอกว่าการคำนวนเรื่องการสะท้อนและกระจายตัวของแสงดีกว่าเดิม จากการเปลี่ยนรูปแบบ Data Structure จาก BVH4 มาเป็น BVH8 รวมถึงการทำ stack management ในระดับฮาร์ดแวร์ ซึ่งไม่สามารถบอกความเร็วที่เพิ่มขึ้นได้แบบชัดๆ แต่จากที่ทีมงานทดสอบการคำนวนการสะท้อนแสง คือเร็วขึ้นราวๆ 2-3 เท่า สุดท้าย Machine Learning และ PSSR โดย Mark บอกว่าทีมโฟกัสไปที่การปรับปรุงความเร็วและลดเวลาในการอัพสเกลภาพต่อเฟรมเป็นสำคัญ โดยตอนแรกทีมงานต้องเลือกระหว่างการปรับปรุง GPU หรือหันไปใช้ NPU ก่อนจะจบที่ GPU ที่ปรับแต่ง คีย์หลักๆ คือทีม Sony พบว่าการอัพสเกลภาพ 4K มักจะคอขวดอยู่ที่แบนด์วิทแรม เลยตัดสินใจรวมโพรเซส vector registers ใน GPU ทำให้ได้พื้นที่และแบนด์วิทของแรมในเพิ่ม ช่วยแก้ข้อจำกัดที่กระทบความเร็วในการอัพสเกลแต่ใด ๆ คือ PSSR ยังต้องปรับอีกเยอะ ตอนนี้กลายเป็น Dev ต้องออก Patch ให้เลือกได้ว่าจะปิดหรือเปิด PSSR เพราะถ้าเปิดในเกมที่ความละเอียดเยอะเหมือนแสงเงากับ Noise ของภาพจะพังไปเลย
United States Latest News, United States Headlines
Similar News:You can also read news stories similar to this one that we have collected from other news sources.
คนรุ่นใหม่แห่ทำธุรกิจ! มหาวิทยาลัยศรีปทุม เผยหลักสูตรสร้างสตาร์ทอัพDeloitte Global 2023 Gen Z และ Millennial Survey พบ Gen Z และ Millennials 66% และ 71% ตามลำดับ สนใจหารายได้เสริม-ทำธุรกิจส่วนตัว คณะการสร้างเจ้าของธุรกิจ มหาวิทยาลัยศรีปทุม (SPU) เปิดหลักสูตรปั้นเจ้าของธุรกิจและ Startup ที่เก่งรอบด้าน เน้น AI Technology, Digital Marketing, Innovation
Read more »
GTA V เตรียมยกเครื่องกราฟิกใหม่ รองรับ Ray Tracing พร้อม DLSS 3 และ FSR 3 ภาพสวย เข้าเกมเร็วขึ้นThe First Android Community in Thailand
Read more »
อัพเดต 9 แหล่งท่องเที่ยวเถาหยวน เสน่ห์ใหม่เที่ยวไต้หวันรวมพิกัด 9 แหล่งท่องเที่ยวสุดมีเอกลักษณ์เมืองเถาหยวน เสน่ห์ใหม่ไต้หวัน ครบทั้งพื้นที่ประวัติศาสตร์ อนุสรณ์สถาน เจียง ไคเชก ถนนสายศิลปวัฒนธรรม สถาปัตยกรรม เส้นทางเดินป่า แหล่งช้อปปิ้ง
Read more »
AMD เปิดตัวจีพียูซีรีส์ Radeon RX 9070 ประสิทธิภาพสูงในราคา 549-599 ดอลลาร์AMD เปิดตัวสถาปัตยกรรมจีพียูใหม่ RDNA 4 สำหรับคอนซูเมอร์ โดยชูจุดเด่นสำหรับสายเกมเมอร์ เพิ่มประสิทธิภาพทั้ง Raytracing และ Machine Learning
Read more »
เปรียบเทียบ NVidia RTX50 Series VS AMD Radeon RX 90 ตัวไหนจบกว่ากันหลังจากที่ AMD ได้เปิดตัว Radeon RX90 Series ไปทั่วโลก ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่เกมเมอร์ชาวไทยจะได้สัมผัสกับขุมพลัง RDNA 4 กันแล้ว แต่คำถามคือ การ์ดจอซีรีส์นี้คุ้มค่ากับการลงทุนจริงหรือ? และมันเหมาะกับใครกันแน่?
Read more »
AMD เปิดตัวจีพียูซีรีส์ Radeon RX 9070 ประสิทธิภาพสูงในราคา 549-599 ดอลลาร์AMD เปิดตัวสถาปัตยกรรมจีพียูใหม่ RDNA 4 สำหรับคอนซูเมอร์ โดยชูจุดเด่นสำหรับสายเกมเมอร์ เพิ่มประสิทธิภาพทั้ง Raytracing และ Machine Learning
Read more »
