อมรินทร์ทีวี 34HD รวมข่าวเด่น ข่าวบันเทิง ข่าวเศรษฐกิจ ข่าวการเมือง ข่าวต่างประเทศ ตรวจสลากกินแบ่งรัฐบาล รายการทีวีออนไลน์ ละครย้อนหลัง คลิปวิดีโอ เติมเต็มความคิด เต็มจินตนาการ
รายงานข่าว ระบุว่า Concord เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเพิ่งถูกถอดออกจาก PlayStation Store นั้น มีต้นทุนการพัฒนาสูงถึง 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ หรือประมาณ 13,164 ล้านบาทไทย โดย ข้อมูลนี้มาจาก Sacred Symbols พอดแคสต์เกี่ยวกับ PlayStation อ้างว่า ภายในบริษัท Sony เคยยกย่องเกมนี้ว่าเป็น “อนาคตของ PlayStation” ทั้งที่ตัวเกมวางจำหน่ายได้เพียงสองสัปดาห์ก็ต้องปิดให้บริการ ทาง Sony ได้ออกมาประกาศคืนเงินให้กับผู้เล่นทุกคนที่ซื้อเกมนี้ไปแล้ว นอกจากนี้ รายงานยังระบุว่า ภายในทีมพัฒนามีวัฒนธรรม “มองโลกในแง่ดีเกินเหตุ” ซึ่งอาจเป็นอุปสรรคต่อการแสดงความคิดเห็นที่แตกต่างหรือทักท้วงเกี่ยวกับทิศทางของเกมขณะที่รายงานข่าวจาก Kotaku ระบุว่า ไรอัน เอลลิส ผู้อำนวยการสร้างเกม Concord ได้ลาออกจากตำแหน่งเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว นอกจากนี้ ได้อ้างถึงแหล่งข่าว 3 รายที่คุ้นเคยกับสถานการณ์ Kotaku ระบุว่า เอลลิสแสดงความรู้สึกสะเทือนใจอย่างเห็นได้ชัดเมื่อสื่อสารกับทีมงานหลังจากเกมเปิดตัว เนื่องจากเป็นที่ประจักษ์แล้วว่าเกมกำลังจะประสบความล้มเหลวอย่างรุนแรง “ไรอันมีความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในโครงการนี้และปรารถนาที่จะนำผู้เล่นมาร่วมสนุกกัน” อดีตนักพัฒนาคนหนึ่งกล่าวกับ Kotaku “แม้ว่าจะมีสิ่งต่าง ๆ ที่อาจดำเนินการได้แตกต่างออกไประหว่างการพัฒนา แต่เขาก็เป็นบุคคลที่ดีและมีจิตใจที่เปี่ยมด้วยความเมตตา” เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Sony ประกาศแผนการที่จะยุติการให้บริการ Concord ถอดเกมออกจากการจำหน่าย และเสนอการคืนเงินให้กับผู้เล่นทุกท่านที่ได้ซื้อเกมไป เพียงสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว สำหรับข่าวนี้เกิดขึ้นหลังจากมีรายงานว่าเกม PS5 และ PC ดังกล่าวอาจมียอดจำหน่ายเพียง 25,000 ชุดบนทั้งสองแพลตฟอร์มนับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 สิงหาคมSpider-Man 2 - 315 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 10,300 ล้านบาทHorizon Forbidden West - 220 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 7,200 ล้านบาทSpider-Man 1 - 90 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 2,900 ล้านบาทแสดงให้เห็นว่า เม็ดเงินลงทุนมหาศาลที่อยู่เบื้องหลังเกม PlayStation ระดับบล็อกบัสเตอร์หลายๆ เกม ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความซับซ้อนและความทะเยอทะยานในการสร้างสรรค์เกมที่ดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก Spider-Man 2 ครองแชมป์เกมที่มีค่าใช้จ่ายในการพัฒนาสูงที่สุด ด้วยงบประมาณกว่า 315 ล้านดอลลาร์ ที่ทางทีม Insomniac Games ที่จะยกระดับประสบการณ์การโหนใยไปอีกขั้น ทั้งในด้านกราฟิก, ระบบการต่อสู้, และเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ด้านเกมอย่าง The Last of Us Part 2 ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจับตามองด้วยงบประมาณมากกว่า 220 ล้านดอลลาร์ เป็นตัวเลขนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Naughty Dog ในการสร้างประสบการณ์ที่เต็มอิ่มทั้งในด้านเนื้อเรื่อง, กราฟิก, และรูปแบบการเล่น ตามมาติดๆ คือ เกมฟอร์มยักษ์อย่าง God of War Ragnarok และ Horizon Forbidden West ซึ่งแต่ละเกมมีงบประมาณกว่า 200 ล้านดอลลาร์ ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงขนาดและขอบเขตของเกมแนวกึ่งๆ Open-world ที่ต้องการทรัพยากรมหาศาลในการสร้างโลกที่สมจริงและมีชีวิตชีวา ถึงแม้ว่า Marvel’s Spider-Man ภาคแรก Ghost of Tsushima และ Horizon Zero Dawn - จะมีงบประมาณน้อยกว่าเกมอื่นๆ ในรายการ แต่ก็ยังคงเป็นตัวเลขที่สูงมากเมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมอื่นๆ นี่แสดงให้เห็นว่า แม้แต่เกมที่มีขนาดเล็กลงก็ยังต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการพัฒนา กรณีของ Concord เป็นเครื่องเตือนใจที่เจ็บปวดว่า แม้จะมีความตั้งใจดีและเงินทุนมหาศาล แต่ความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกมไม่ได้มาง่าย ๆ การสร้างเกมที่มีความหลากหลายและครอบคลุมเป็นเป้าหมายที่น่ายกย่อง แต่ก็ต้องทำควบคู่ไปกับการรักษาคุณภาพและความสนุกของเกมด้วย ความล้มเหลวของ Concord อาจเป็นผลมาจากหลายปัจจัย ไม่ว่าจะเป็นความทะเยอทะยานที่เกินตัว การบริหารจัดการที่ผิดพลาด วัฒนธรรมองค์กรที่ไม่เอื้อต่อการแสดงความคิดเห็น หรือแม้กระทั่งความยากลำบากในการสร้างเกมที่"มีความหลากหลาย" อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม บทเรียนจาก Concord ไม่ได้หมายความว่า เราควรหยุดพยายามสร้างเกมที่มีความหลากหลาย แต่เราควรเรียนรู้จากความผิดพลาดนี้ และหาแนวทางใหม่ ๆ ในการสร้างเกมที่ทั้งสนุก มีคุณภาพ และสะท้อนความหลากหลายของโลกที่เราอาศัยอยู่.
รายงานข่าว ระบุว่า Concord เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งเพิ่งถูกถอดออกจาก PlayStation Store นั้น มีต้นทุนการพัฒนาสูงถึง 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ หรือประมาณ 13,164 ล้านบาทไทย โดย ข้อมูลนี้มาจาก Sacred Symbols พอดแคสต์เกี่ยวกับ PlayStation อ้างว่า ภายในบริษัท Sony เคยยกย่องเกมนี้ว่าเป็น “อนาคตของ PlayStation” ทั้งที่ตัวเกมวางจำหน่ายได้เพียงสองสัปดาห์ก็ต้องปิดให้บริการ ทาง Sony ได้ออกมาประกาศคืนเงินให้กับผู้เล่นทุกคนที่ซื้อเกมนี้ไปแล้ว นอกจากนี้ รายงานยังระบุว่า ภายในทีมพัฒนามีวัฒนธรรม “มองโลกในแง่ดีเกินเหตุ” ซึ่งอาจเป็นอุปสรรคต่อการแสดงความคิดเห็นที่แตกต่างหรือทักท้วงเกี่ยวกับทิศทางของเกมขณะที่รายงานข่าวจาก Kotaku ระบุว่า ไรอัน เอลลิส ผู้อำนวยการสร้างเกม Concord ได้ลาออกจากตำแหน่งเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว นอกจากนี้ ได้อ้างถึงแหล่งข่าว 3 รายที่คุ้นเคยกับสถานการณ์ Kotaku ระบุว่า เอลลิสแสดงความรู้สึกสะเทือนใจอย่างเห็นได้ชัดเมื่อสื่อสารกับทีมงานหลังจากเกมเปิดตัว เนื่องจากเป็นที่ประจักษ์แล้วว่าเกมกำลังจะประสบความล้มเหลวอย่างรุนแรง “ไรอันมีความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในโครงการนี้และปรารถนาที่จะนำผู้เล่นมาร่วมสนุกกัน” อดีตนักพัฒนาคนหนึ่งกล่าวกับ Kotaku “แม้ว่าจะมีสิ่งต่าง ๆ ที่อาจดำเนินการได้แตกต่างออกไประหว่างการพัฒนา แต่เขาก็เป็นบุคคลที่ดีและมีจิตใจที่เปี่ยมด้วยความเมตตา” เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Sony ประกาศแผนการที่จะยุติการให้บริการ Concord ถอดเกมออกจากการจำหน่าย และเสนอการคืนเงินให้กับผู้เล่นทุกท่านที่ได้ซื้อเกมไป เพียงสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว สำหรับข่าวนี้เกิดขึ้นหลังจากมีรายงานว่าเกม PS5 และ PC ดังกล่าวอาจมียอดจำหน่ายเพียง 25,000 ชุดบนทั้งสองแพลตฟอร์มนับตั้งแต่การเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 สิงหาคมSpider-Man 2 - 315 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 10,300 ล้านบาทHorizon Forbidden West - 220 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 7,200 ล้านบาทSpider-Man 1 - 90 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 2,900 ล้านบาทแสดงให้เห็นว่า เม็ดเงินลงทุนมหาศาลที่อยู่เบื้องหลังเกม PlayStation ระดับบล็อกบัสเตอร์หลายๆ เกม ตัวเลขเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความซับซ้อนและความทะเยอทะยานในการสร้างสรรค์เกมที่ดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคนทั่วโลก Spider-Man 2 ครองแชมป์เกมที่มีค่าใช้จ่ายในการพัฒนาสูงที่สุด ด้วยงบประมาณกว่า 315 ล้านดอลลาร์ ที่ทางทีม Insomniac Games ที่จะยกระดับประสบการณ์การโหนใยไปอีกขั้น ทั้งในด้านกราฟิก, ระบบการต่อสู้, และเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ด้านเกมอย่าง The Last of Us Part 2 ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่น่าจับตามองด้วยงบประมาณมากกว่า 220 ล้านดอลลาร์ เป็นตัวเลขนี้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Naughty Dog ในการสร้างประสบการณ์ที่เต็มอิ่มทั้งในด้านเนื้อเรื่อง, กราฟิก, และรูปแบบการเล่น ตามมาติดๆ คือ เกมฟอร์มยักษ์อย่าง God of War Ragnarok และ Horizon Forbidden West ซึ่งแต่ละเกมมีงบประมาณกว่า 200 ล้านดอลลาร์ ถือเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงขนาดและขอบเขตของเกมแนวกึ่งๆ Open-world ที่ต้องการทรัพยากรมหาศาลในการสร้างโลกที่สมจริงและมีชีวิตชีวา ถึงแม้ว่า Marvel’s Spider-Man ภาคแรก Ghost of Tsushima และ Horizon Zero Dawn - จะมีงบประมาณน้อยกว่าเกมอื่นๆ ในรายการ แต่ก็ยังคงเป็นตัวเลขที่สูงมากเมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมอื่นๆ นี่แสดงให้เห็นว่า แม้แต่เกมที่มีขนาดเล็กลงก็ยังต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากในการพัฒนา กรณีของ Concord เป็นเครื่องเตือนใจที่เจ็บปวดว่า แม้จะมีความตั้งใจดีและเงินทุนมหาศาล แต่ความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกมไม่ได้มาง่าย ๆ การสร้างเกมที่มีความหลากหลายและครอบคลุมเป็นเป้าหมายที่น่ายกย่อง แต่ก็ต้องทำควบคู่ไปกับการรักษาคุณภาพและความสนุกของเกมด้วย ความล้มเหลวของ Concord อาจเป็นผลมาจากหลายปัจจัย ไม่ว่าจะเป็นความทะเยอทะยานที่เกินตัว การบริหารจัดการที่ผิดพลาด วัฒนธรรมองค์กรที่ไม่เอื้อต่อการแสดงความคิดเห็น หรือแม้กระทั่งความยากลำบากในการสร้างเกมที่"มีความหลากหลาย" อย่างแท้จริง อย่างไรก็ตาม บทเรียนจาก Concord ไม่ได้หมายความว่า เราควรหยุดพยายามสร้างเกมที่มีความหลากหลาย แต่เราควรเรียนรู้จากความผิดพลาดนี้ และหาแนวทางใหม่ ๆ ในการสร้างเกมที่ทั้งสนุก มีคุณภาพ และสะท้อนความหลากหลายของโลกที่เราอาศัยอยู่
United States Latest News, United States Headlines
Similar News:You can also read news stories similar to this one that we have collected from other news sources.
ต่างชาติแห่ลงทุนไทย 7 เดือน ทะลุ 9 หมื่นล้าน7 เดือนแรก ปี 67 ต่างชาติลงทุนในไทย 90,987 ล้านบาท ญี่ปุ่นครองแชมป์อันดับหนึ่ง 47,879 ล้านบาท ตามด้วย สิงคโปร์ อเมริกา จีน ฮ่องกง
Read more »
Telegram สร้างความมั่นใจ! เผยงบการเงินบริษัทถือเหรียญคริปโทฯ มูลค่ากว่า 13,000 ล้านบาทTelegram แอปพลิเคชันส่งข้อความชื่อดัง ประกาศอย่างเป็นทางการว่า บริษัทมีการถือครองสินทรัพย์ดิจิทัล หรือคริปโตเคอร์เรนซี มูลค่าสูงถึง 400 ล้านดอลลาร์สหรัฐฯ
Read more »
'DEXON' ผลงาน Q2 โตทะลุ 54% มั่นใจปี 67 เข้าเป้า 704 ล้านจาก USA-ยุโรปDEXON รายงานผลการดำเนินงานไตรมาสที่ 2/2567 มีรายได้รวม 194 ล้านบาท กำไรสุทธิ 16 ล้านบาท เพิ่มขึ้น 68 ล้านบาท จากไตรมาสที่ 2 ปี 2566 ที่ 126 ล้านบาท หรือเพิ่มขึ้น 54.
Read more »
BOI อนุมัติ ไฮเออร์ ลงทุน 13,000 ล้านบาท ดันไทยฮับผลิตเครื่องใช้ไฟฟ้าอัจฉริยะ'บีโอไอ' อนุมัติลงทุน “ไฮเออร์” 1.3 หมื่นล้านบาท รับเทรนด์อุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าเติบโตสูงจากการเปลี่ยนผ่านเทคโนโลยี เตรียมเดินเครื่องผลิตภายใน 1 ปี จ้างงานบุคลากรไทยกว่า 3,000 ตำแหน่ง เพิ่มมูลค่าการส่งออก 32,000 ล้านบาทต่อปี
Read more »
บีโอไอ ไฟเขียวไฮเออร์ลงทุนตั้งฐานผลิต 1.3 หมื่นล้านบีโอไอ ไฟเขียว “ไฮเออร์” ลงทุนกว่า 13,000 ล้านบาท ยกระดับเป็นฐานผลิตและส่งออก รับเทรนด์อุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าเติบโตสูงจากการเปลี่ยนผ่านเทคโนโลยี เตรียมเดินเครื่องผลิตภายใน 1 ปี จ้างงานบุคลากรไทยกว่า 3,000 ตำแหน่ง เพิ่มมูลค่าการส่งออก 32,000...
Read more »
บีโอไอ ไฟเขียว 'ไฮเออร์' ลงทุนกว่า 1.3 หมื่นล้าน ยกระดับไทยฐานผลิตเครื่องใช้ไฟฟ้าอัจฉริยะบีโอไอ ไฟเขียว “ไฮเออร์” ลงทุนกว่า 13,000 ล้า […]
Read more »
