小林由依ソロプロジェクトyousti「Game of Life」特集|大切なのは「Not game over」の精神、1stシングルに込めた人生観

United States News News

小林由依ソロプロジェクトyousti「Game of Life」特集|大切なのは「Not game over」の精神、1stシングルに込めた人生観
United States Latest News,United States Headlines
  • 📰 owarai_natalie
  • ⏱ Reading Time:
  • 70 sec. here
  • 3 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 31%
  • Publisher: 63%

国内アーティストを中心とした最新音楽ニュースを毎日配信!メジャーからインディーズまでリリース情報、ライブレポート、番組情報、コラムなど幅広い情報をお届けします。

「yousti」と口にする際の違和感はなくなりました(笑)。ただ、私としては小林由依とyoustiは常に共存していて、境目みたいなことはあまり考えていません。小林由依が持っている感情を歌詞にしています。youstiという名義は、受け取る人が(元櫻坂46の)小林由依というフィルターをなくして受け取ってもらうためでもあるんです。やることが多いので、常に「次はこういうことしゃべらなきゃ」と考えてパフォーマンスしていました(笑)。自分の足りない部分に気付いたショーケースでもあったので、そこは今後の課題ですね。「ステージを100%楽しめた」と言えるようになりたいです。──そうした前作「yousti」での活動経験を経て、1stシングル「Game of Life」がリリースされます。デモを聴いて最初にどんな印象を持ちましたか? 「Game of Life」はずっとジャンプしている感じの楽曲というか。リズムを自分の声で表現する必要があったので、そこがかなり難しかったです。「言葉の粒がはっきり出るように歌うといい感じになると思うよ」とディレクションしていただいて、いろいろ試しては、またアドバイスをいただき、それをまた試すという、試行錯誤しながらレコーディングしていきました。試行錯誤しすぎて、どう歌うのが正解なのかどんどんわからなくなって、正直泥沼にハマった感は否めないですね。でも完成した曲を聴いたら、けっこういい感じになっていたので安心しました(笑)。私的には「イェーイ!」って感じ(笑)。作詞に関しては、音にはめることを意識しないで、まずどういう歌詞にしたいのかをバーッと書き出したんです。そしたら友達と愚痴を言い合っているみたいだなと思って。「なんで私だけ人生こんなにハードモード!?」「リセットできないしさあ。ホントたまんないよね(笑)」みたいな。文字で読むと重くなると思うけど、友達と盛り上がったときに出てくる愚痴みたいな軽いニュアンスで捉えてもらうとイメージしやすいかも。そういう感じがこのメロディにもハマるんじゃないかと思ったんです。グループに所属していた頃は、いただいた楽曲と歌詞が大前提としてあって、それを自分がどう表現するかに集中していました。そうすると、自ずと歌詞に出てくる人物を想像して、ビジュアルも歌詞の世界観が伝わるように寄せることを優先してしまう。自分としては、あの頃のほうが演じていたかも。今は自分で歌詞を書いているので、より本当の私に近いと思います。人生をゲームに例えた内容になっていますが、最初は人生とか関係なく、「スーパーマリオ」をイメージしていました。そこからいろいろと考えていくうちに、あのゲームの戻れない感じとか、亀が障害として向かってくる感じとかが、人生みたいだなと思ったんです。そのイメージで言葉をメロディにはめていきました。小さい頃のほうがいろんなタイプをやっていましたね。大人になってからは戦う系のゲームをやらなくなったんですよ。「クリアできなそう」と思っちゃう。自信がないからそっち系をどんどんやらなくなって。でもほのぼの系は今でも好きですよ。そうですね。ゲームについて考えている中で、今話したような戦う系のゲームを避けている自分に気付いたりもしたので、そこも歌詞に入れてみました。ゲームって人生と似ている。.

「yousti」と口にする際の違和感はなくなりました(笑)。ただ、私としては小林由依とyoustiは常に共存していて、境目みたいなことはあまり考えていません。小林由依が持っている感情を歌詞にしています。youstiという名義は、受け取る人が(元櫻坂46の)小林由依というフィルターをなくして受け取ってもらうためでもあるんです。やることが多いので、常に「次はこういうことしゃべらなきゃ」と考えてパフォーマンスしていました(笑)。自分の足りない部分に気付いたショーケースでもあったので、そこは今後の課題ですね。「ステージを100%楽しめた」と言えるようになりたいです。──そうした前作「yousti」での活動経験を経て、1stシングル「Game of Life」がリリースされます。デモを聴いて最初にどんな印象を持ちましたか? 「Game of Life」はずっとジャンプしている感じの楽曲というか。リズムを自分の声で表現する必要があったので、そこがかなり難しかったです。「言葉の粒がはっきり出るように歌うといい感じになると思うよ」とディレクションしていただいて、いろいろ試しては、またアドバイスをいただき、それをまた試すという、試行錯誤しながらレコーディングしていきました。試行錯誤しすぎて、どう歌うのが正解なのかどんどんわからなくなって、正直泥沼にハマった感は否めないですね。でも完成した曲を聴いたら、けっこういい感じになっていたので安心しました(笑)。私的には「イェーイ!」って感じ(笑)。作詞に関しては、音にはめることを意識しないで、まずどういう歌詞にしたいのかをバーッと書き出したんです。そしたら友達と愚痴を言い合っているみたいだなと思って。「なんで私だけ人生こんなにハードモード!?」「リセットできないしさあ。ホントたまんないよね(笑)」みたいな。文字で読むと重くなると思うけど、友達と盛り上がったときに出てくる愚痴みたいな軽いニュアンスで捉えてもらうとイメージしやすいかも。そういう感じがこのメロディにもハマるんじゃないかと思ったんです。グループに所属していた頃は、いただいた楽曲と歌詞が大前提としてあって、それを自分がどう表現するかに集中していました。そうすると、自ずと歌詞に出てくる人物を想像して、ビジュアルも歌詞の世界観が伝わるように寄せることを優先してしまう。自分としては、あの頃のほうが演じていたかも。今は自分で歌詞を書いているので、より本当の私に近いと思います。人生をゲームに例えた内容になっていますが、最初は人生とか関係なく、「スーパーマリオ」をイメージしていました。そこからいろいろと考えていくうちに、あのゲームの戻れない感じとか、亀が障害として向かってくる感じとかが、人生みたいだなと思ったんです。そのイメージで言葉をメロディにはめていきました。小さい頃のほうがいろんなタイプをやっていましたね。大人になってからは戦う系のゲームをやらなくなったんですよ。「クリアできなそう」と思っちゃう。自信がないからそっち系をどんどんやらなくなって。でもほのぼの系は今でも好きですよ。そうですね。ゲームについて考えている中で、今話したような戦う系のゲームを避けている自分に気付いたりもしたので、そこも歌詞に入れてみました。ゲームって人生と似ている。

We have summarized this news so that you can read it quickly. If you are interested in the news, you can read the full text here. Read more:

owarai_natalie /  🏆 25. in JP

 

United States Latest News, United States Headlines

Similar News:You can also read news stories similar to this one that we have collected from other news sources.

【LINE GAME】『LINE:ディズニー ツムツム』、パズルプレイ中に変身する新ツム「マジカルステッキ ミニー〈変身〉」と「マジカルステッキ デイジー〈変身〉」が登場 !【LINE GAME】『LINE:ディズニー ツムツム』、パズルプレイ中に変身する新ツム「マジカルステッキ ミニー〈変身〉」と「マジカルステッキ デイジー〈変身〉」が登場 !【LINE GAME】『LINE:ディズニー ツムツム』、パズルプレイ中に変身する新ツム「マジカルステッキ ミニー〈変身〉」と「マジカルステッキ デイジー〈変身〉」が登場 ! LINEヤフー株式会社(LINE GAME)のプレスリリース
Read more »

「インフロニア B.LEAGUE U18 ALL-STAR GAME 2026」出場選手を紹介 渋谷の大型ビジョンでPR動画を掲出開始「インフロニア B.LEAGUE U18 ALL-STAR GAME 2026」出場選手を紹介 渋谷の大型ビジョンでPR動画を掲出開始「インフロニア B.LEAGUE U18 ALL-STAR GAME 2026」出場選手を紹介 渋谷の大型ビジョンでPR動画を掲出開始 インフロニア・ホールディングス株式会社のプレスリリース
Read more »

KADOKAWA Game Linkage、福利厚生施策「ゲーム購入支援制度」を導入~「サブスク手当」と合わせて、従業員のインプットを促進~KADOKAWA Game Linkage、福利厚生施策「ゲーム購入支援制度」を導入~「サブスク手当」と合わせて、従業員のインプットを促進~KADOKAWA Game Linkage、福利厚生施策「ゲーム購入支援制度」を導入~「サブスク手当」と合わせて、従業員のインプットを促進~ 株式会社KADOKAWAのプレスリリース
Read more »

KADOKAWA Game Linkage、福利厚生施策「ゲーム購入支援制度」を導入~「サブスク手当」と合わせて、従業員のインプットを促進~KADOKAWA Game Linkage、福利厚生施策「ゲーム購入支援制度」を導入~「サブスク手当」と合わせて、従業員のインプットを促進~プレスリリース KADOKAWA Game Linkage、福利厚生施策「ゲーム購入支援制度」を導入~「サブスク手当」と合わせて、従業員のインプットを促進~
Read more »

Starship Troopersのゲームソフトウェア著作権情報Starship Troopersのゲームソフトウェア著作権情報映画Starship Troopersに基づいたゲームソフトウェアの著作権情報をまとめたもの。TriStar Pictures, Inc.、Dotemu SAS、Auroch Digital Ltd、Game Source Entertainmentなど、関係各社の権利表示を記載。
Read more »

その姿はUMP40…!?『ドルフロ2』、新人形「レイニー」参戦の新イベント「繭と蝶」開始―カメラモードも大幅強化にその姿はUMP40…!?『ドルフロ2』、新人形「レイニー」参戦の新イベント「繭と蝶」開始―カメラモードも大幅強化に小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。
Read more »



Render Time: 2026-04-02 22:21:51