グラングリーン大阪に開業した「VS.」にて真鍋大度 新作個展「Continuum Resonance : 連続する共鳴」の関連音楽イベント「VS. SOUND NIGHT」を2回開催

グラングリーン大阪に開業した「VS.」にて真鍋大度 新作個展「Continuum Resonance News

グラングリーン大阪に開業した「VS.」にて真鍋大度 新作個展「Continuum Resonance : 連続する共鳴」の関連音楽イベント「VS. SOUND NIGHT」を2回開催
プレスリリースニュースリリース配信
  • 📰 PRTIMES_BIZ
  • ⏱ Reading Time:
  • 75 sec. here
  • 11 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 61%
  • Publisher: 51%

グラングリーン大阪に開業した「VS.」にて真鍋大度 新作個展「Continuum Resonance : 連続する共鳴」の関連音楽イベント「VS. SOUND NIGHT」を2回開催 VS.共同事業体のプレスリリース

本展は、テクノロジーとクリエイティビティの融合により、見る人のインスピレーションをかきたて、新しい価値体系と世界観の提供を目指すVS.の象徴となる展覧会です。会場では、合計34台のプロジェクターと41台のスピーカーによる超高精細なサウンドシステムを使い、VS.全空間に広がる4つの新作インスタレーションを体験できます。 VS.のOPENING EXHIBITIONとして開催中の真鍋大度新作個展「Continuum Resonance:連続する共鳴」は、数学的アルゴリズム、音楽プログラミング、3D建築データを活用して制作された作品群が、「VS.

」の各空間にそれぞれに設置される形で構成されています。 真鍋大度は、自身のアーティスト活動の基盤として、数学と音楽の関係性の探求を重視していますが、その影響源の一つに、ギリシアの現代作曲家ヤニス・クセナキスの「音楽と建築」(1971)があります。クセナキスは「Expo 58」における建築家ル・コルビュジェとの実験的かつ革新的な作品で、空間全体を有機的な光・色・映像・リズム・電子音響で満たしたメディアアートの原点ともいえる先駆的な表現を行っています。 本展「Continuum Resonance」では、真鍋がシナン・ボケソイ(アーティスト/コンポーザ)と共同開発した画期的な3D音響ソフトウェア「PolyNodes(ポリノーズ)」 photo by Muryo Homma この展示空間は、天井が特別に高い特殊な形状であり、この空間の計測データおよびダンサーの身体運動データと、事前作成された「PolyNodes」音源を素材として使用しています。身体・空間・音楽をテーマとした、この場所でしか実現できない表現を試みます。マルチプロジェクションによる没入的なオーディオ・ビジュアルを体験できます。チで開発され、音を3D空間で視覚化し、直感的な操作を可能にする画期的な仕組みを特徴としています。音楽理論や高度なプログラミングスキルがなくても新しいサウンドを創造できる一方で、深い音響学の知識を持つ専門家には、その知見を視覚的に表現し、新たな音響設計の可能性を探求できる制作環境を提供します。 本ソフトウェアは、アルゴリズムやルールによって音の生成やエフェクトを自動化し、人間が直接的に入力することなく、システムを構築することにより、時間軸に沿って展開する音響風景や音響構造を生成します。また、線形幾何学的発想だけではなく、ブラックホール(Black Hole)、ホワイトホール(White Hole)といったパラメータにより、非線形的変化への対応が組み込まれています。「PolyNodes」の発想源の一つに、ヤニス・クセナキス(1922-2001)の思考や方法があります。「PolyNodes」は、現在的視点から大幅に発想を拡張し、様々なアイデアを統合しながら開発されています。クセナキスによるメディアアートの先駆的事例として、1958年ブリュッセル万博(Expo58)のフィリップス館があります。建築・空間・音響を担当したクセナキスは、有機的な生体内蔵の形態と数学的な双曲放物線を融合的に用いた独特の幾何学的建築形態を生み出し、425個のスピーカーを内部壁面に分散配置することで、独特の音響空間を創出しました。クセナキスはその後、空間の音響粒子的な発想を展開させ、電子音響光学インスタレーション「ポリトープ」シリーズ(1960〜80年代)を制作しています。また1970年の大阪万博(Expo’70)における「鉄鋼館」では、1008個のスピーカーを全空間的に配した円環型音楽ホールのために、テープ音楽「ヒビキ-ハナ-マ(響-花-間)」を作曲しています。本展では当初、これまでの個⼈としての活動の軌跡を再検証するため、過去20年間の作品を包括的に展⽰する企画を考えていました。しかし、安藤忠雄⽒の建築に触発され、新たな挑戦へと⽅向転換しました。 私の制作の根幹には数学と⾳楽があります。⼤学時代に読んだヤニス・クセナキスの「⾳楽と建築」という本に衝撃を受け、現在の活動の萌芽が⽣まれました。それ以来、様々な⼿法を学び、経験を積み重ね、多様な表現を追求してきました。

We have summarized this news so that you can read it quickly. If you are interested in the news, you can read the full text here. Read more:

PRTIMES_BIZ /  🏆 115. in JP

プレスリリース ニュースリリース 配信 サイト サービス 方法 代行 PR TIMES

 

United States Latest News, United States Headlines

Similar News:You can also read news stories similar to this one that we have collected from other news sources.

フードファイター小林尊vs.最強ライバル“15年越し決戦”予告映像が解禁 9・3にNetflixでライブ配信フードファイター小林尊vs.最強ライバル“15年越し決戦”予告映像が解禁 9・3にNetflixでライブ配信フードファイターの小林尊と、ホットドッグ早食い選手権で幾度も戦ってきた長年のライバルであるジョーイ・チェスナットとの15年越しの決着戦『Chestnut vs. Kobayashi:究極のホットバト…
Read more »

バーチャルシンガー・花譜 vs ツミキ黄金コンビで新曲リリース!現代を舐めプで乗り切るハイパーディスコチューン 本日8月21日(水)より配信バーチャルシンガー・花譜 vs ツミキ黄金コンビで新曲リリース!現代を舐めプで乗り切るハイパーディスコチューン 本日8月21日(水)より配信バーチャルシンガー・花譜 vs ツミキ黄金コンビで新曲リリース!現代を舐めプで乗り切るハイパーディスコチューン 本日8月21日(水)より配信 株式会社THINKRのプレスリリース
Read more »

【ニンダイ】憲磨呂参戦! 「MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics」のトレーラーに登場【ニンダイ】憲磨呂参戦! 「MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics」のトレーラーに登場配信番組「Nintendo Direct ソフトメーカーラインナップ+Indie World 2024.8.27」にて発表された「MARVEL vs. CAPCOM Fighting Collection: Arcade Classics」の収録タイトル「Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter」に、キャラクター・憲磨呂(のりまろ)が参戦することが明かされた。
Read more »

憲磨呂いるじゃん!!『マーベルVSカプコン ファイコレ』先行レビュー第2弾。隠しキャラもお手軽に使える、神コレクションタイトル間違いナシ憲磨呂いるじゃん!!『マーベルVSカプコン ファイコレ』先行レビュー第2弾。隠しキャラもお手軽に使える、神コレクションタイトル間違いナシ2024年発売予定の『マーベル VS カプコン ファイティングコレクション アーケードクラシックス』のレビュー第2弾をお届け! 7つの収録作品のうち、『マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター』と『マーヴル バーサス カプコン クラッシュ オブ スーパーヒーローズ』の魅力をピックアップしてお伝えします。
Read more »

うめきたグラングリーン⼤阪内、豊かな緑の中に浮かぶシンボリックキューブ ぶつかり合い、認めあう。そんな対峙(Versus.)を⽣む、クリエイティブスペース 新しい⽂化装置「VS.(ヴイエス)」本日開業うめきたグラングリーン⼤阪内、豊かな緑の中に浮かぶシンボリックキューブ ぶつかり合い、認めあう。そんな対峙(Versus.)を⽣む、クリエイティブスペース 新しい⽂化装置「VS.(ヴイエス)」本日開業うめきたグラングリーン⼤阪内、豊かな緑の中に浮かぶシンボリックキューブ ぶつかり合い、認めあう。そんな対峙(Versus.)を⽣む、クリエイティブスペース 新しい⽂化装置「VS.(ヴイエス)」本日開業 VS.共同事業体のプレスリリース
Read more »

“神”1名vs人間4名の非対称PvP『Marines vs God』発表。見下ろし視点で魔法を操る神に対し、三人称視点の兵士たちが銃と現代兵器で戦う“神”1名vs人間4名の非対称PvP『Marines vs God』発表。見下ろし視点で魔法を操る神に対し、三人称視点の兵士たちが銃と現代兵器で戦うデベロッパーのMarines vs God teamは9月12日、『Marines vs God』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2025年に配信予定。
Read more »



Render Time: 2026-04-01 19:48:58