元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
凶悪な難度を誇るプラットフォームアクションのファンにとって、誰もが愛するあの「血まみれの肉塊」の3D化は期待以上の仕上がりだ。変化に富み、隠し要素がふんだんに用意されている。そして、幾度となく泣き叫ぶことになるだろう。『Super Meat Boy 3D』はオリジナル版をほぼ完璧に3D化した作品だ。残酷なほど高難度でありながらも、決して理不尽ではない。挑戦意欲を掻き立てる体験を求めるすべての人にとって、素晴らしいプラットフォームアクションとなっている。『Super Meat Boy 3D』は素晴らしい作品だ。プラットフォームアクション体験に関して多くの要素がうまく機能している。3Dへの移行によって窮屈さやわずかな遊びづらさを感じる瞬間はあるものの、大部分の場面において質の高いプラットフォームアクションに仕上がっている。『Super Meat Boy 3D』は伝説的な初代に連なる続編と呼ぶに足る作品である。3Dという新たなアプローチで新鮮なチャレンジをふんだんに提供する一方、プレイヤーを再挑戦に駆り立てるお馴染みの苛立たしい難度は健在である。『Super Meat Boy 3D』の中毒性と苛立たしさは、まさに表裏一体だ。休むことなく挑み続けてなんとか各ステージを突破していく中で、スーパーミートボーイが細切れの肉片にされて幾度となく死んでいく姿から目が離せず、罵詈雑言を浴びせながらもプレイをやめることができなかった。ただ、本作がもたらす過剰な刺激は時に度を越している。・Digital Spy:本作は1作目から強い影響を受けているが、初代の何が面白かったのかを理解していない。精密さに欠ける挙動と印象に残らないレベルデザインがそれに追い打ちをかけている。ミートボーイの3Dアドベンチャーはありふれたプラットフォームアクションの域を出ておらず、失望を禁じ得ない。 PC(Steam, Epic Games Store, Microsoft Store, GOG.
com)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ2向けに2026年4月1日に発売された『Super Meat Boy 3D』の まとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が75点(総レビュー数15件)、ニンテンドースイッチ2版が74点(総レビュー数5件)でした(PS5/Xbox Series X版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。
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