元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
『エリクスホルム:奪われた夢』は非の打ち所がない。River End Gamesは足取りの軽やかな“ハンナ”のように、思慮に富んだゲームプレイと魅力的な世界観の間でミスを犯すことなく歩みを進めた。本作は今年プレイした中でも断然楽しかったゲームの一つであり、混迷するこの業界においても、まだ創造性と才能を発揮できる場所が見いだせることを再認識させてくれる喜ばしい作品だ。『エリクスホルム:奪われた夢』は最大3人の操作キャラクターの能力を独創的に組み合わせる、スリル満点のステルスゲームだ。理にかなったパズルと素晴らしいストーリーのおかげで、本作はまさに知る人ぞ知る作品となっている。『エリクスホルム:奪われた夢』は完全なレビューが難しいゲームである。なぜなら、私を楽しませたゲームプレイのメカニズムやストーリーの要素はネタバレなしで体験すべきものだからだ。傑作が果てしなく押し寄せるこの大洪水の中で時間があるのなら、本作をプレイ予定のリストに加えることを検討して欲しい。楽しくストレスのないステルスと驚異的なプロダクションバリューの高さで、本作は今年のお気に入りのサプライズとなった。ストーリーが素晴らしく、大手スタジオ出身のベテランが関わっているのは明らかだ。というのも、技術面で注目に値するだけでなく、ゲームプレイの面でも多くのメカニズムが隠されており、プレイヤーがそのメカニズムを少しずつ発見しては十分に活用できるからだ。『エリクスホルム:奪われた夢』はシンプルなところが良い作品だ。ゲームプレイやストーリーは特に革新的ではないものの、そのメカニズムはステルスゲームをプレイする機会を逃しているファンを楽しませるのに十分な出来栄えである。・PC Gamer:.
『エリクスホルム:奪われた夢』は非の打ち所がない。River End Gamesは足取りの軽やかな“ハンナ”のように、思慮に富んだゲームプレイと魅力的な世界観の間でミスを犯すことなく歩みを進めた。本作は今年プレイした中でも断然楽しかったゲームの一つであり、混迷するこの業界においても、まだ創造性と才能を発揮できる場所が見いだせることを再認識させてくれる喜ばしい作品だ。『エリクスホルム:奪われた夢』は最大3人の操作キャラクターの能力を独創的に組み合わせる、スリル満点のステルスゲームだ。理にかなったパズルと素晴らしいストーリーのおかげで、本作はまさに知る人ぞ知る作品となっている。『エリクスホルム:奪われた夢』は完全なレビューが難しいゲームである。なぜなら、私を楽しませたゲームプレイのメカニズムやストーリーの要素はネタバレなしで体験すべきものだからだ。傑作が果てしなく押し寄せるこの大洪水の中で時間があるのなら、本作をプレイ予定のリストに加えることを検討して欲しい。楽しくストレスのないステルスと驚異的なプロダクションバリューの高さで、本作は今年のお気に入りのサプライズとなった。ストーリーが素晴らしく、大手スタジオ出身のベテランが関わっているのは明らかだ。というのも、技術面で注目に値するだけでなく、ゲームプレイの面でも多くのメカニズムが隠されており、プレイヤーがそのメカニズムを少しずつ発見しては十分に活用できるからだ。『エリクスホルム:奪われた夢』はシンプルなところが良い作品だ。ゲームプレイやストーリーは特に革新的ではないものの、そのメカニズムはステルスゲームをプレイする機会を逃しているファンを楽しませるのに十分な出来栄えである。・PC Gamer:
PS4 PCゲーム E-Sports カルチャー 読者の声 漫画
United States Latest News, United States Headlines
Similar News:You can also read news stories similar to this one that we have collected from other news sources.
「偉大なSF作家の頭脳から生み出されたかのような物語だ」海外レビューハイスコア『The Alters』元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
Read more »
「アトラスがこれまでに手掛けたリマスター作品の中でも最高傑作の一つ」海外レビューハイスコア『RAIDOU Remastered: 超力兵団奇譚』元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
Read more »
「常軌を逸した設定が馬鹿げたアイデア以上のものになっている」海外レビューハイスコア『Date Everything!』元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
Read more »
「次なる『ロケットリーグ』となる可能性を秘めている」海外レビューハイスコア『REMATCH』元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
Read more »
「最高の思い出を与えてくれる、金メダルにふさわしい作品だ」海外レビューハイスコア『トニー・ホーク プロ・スケーター 3+4』元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
Read more »
「可愛らしく見えて奥深さと複雑さに満ちている」海外レビューハイスコア『パタポン1+2 リプレイ』元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。
Read more »
