В совместном коммюнике по итогам встречи 21 августа глав правительств России и Китая стороны зафиксировали договоренность «наращивать сотрудничество в индустрии видеоигр, содействовать продвижению российских и китайских компьютерных игр на рынках дву
Аудитория компьютерных видеоигр в России составляет, по экспертным оценкам, примерно 30-60 млн человек, а в Китае — около 668 млн. Если общий объем российского видеоигрового рынка оценивается сегодня в примерно в 100 млрд рублей или чуть более $1 млрд , то в КНР его размеры достигают $43 млрд.
Разница даже не в разы, а в десятки раз. Более того, отечественный геймдев страдает от хронического недофинансирования, нехватки квалифицированных кадров и игрового железа отечественного производства. В то же время китайские инвесторы часто испытывают затруднения с тем, куда вложить избыток свободных средств в условиях проблем на рынках недвижимости и акций. Китайские компании довольно активно приобретают иностранных разработчиков видеоигр. Например, Tencent в 2011 году приобрела 93% акций Riot Games за $400 млн, а к концу 2015 года — и оставшиеся 7%. Компания выкупила и 40% акций Epic Games, 84% акций Supercell, а также является миноритарным акционером в ряде других крупных компаний. Китайские компании готовы вкладывать средства и в российский IT-сектор, в том числе в разработку российских видеоигр. Однако без тщательно проработанных механизмов правового регулирования иностранных инвестиций в российскую видеоигровую отрасль наша страна рискует лишиться технологического и финансового суверенитета в этой весьма перспективной и важной сфере. Не стоит также забывать, что видеоигры являются не только коммерческим продуктом, но и сверхэффективным инструментом мягкой силы, позволяющим доносить определенные смыслы, а также создавать ценностные установки, поведенческие модели и даже влиять на мировоззрение конкретных целевых аудиторий. Этот идеологический компонент переносит российскую видеоигровую индустрию из области чистой коммерции в сферу вопросов национальной безопасности. Не случайно Владимир Путин в мае подписал указ об основах госполитики в области исторического просвещения. Документ, в частности, предусматривает создание механизма госконтроля за рынком компьютерных игр, чтобы исключить распространение продуктов, «создающих искаженное представление о событиях отечественной и мировой истории». Поэтому едва ли разумно было бы отдавать столь чувствительную сферу на откуп Китаю, который несмотря на стратегическое партнерство с Россией, в ряде случаев преследует собственные национальные интересы. Важно также понимать, что если российская видеоигровая индустрия развивается в основном силами частных компаний и общественных отраслевых объединений , то в Китае этот процесс намного более централизован и подконтролен государству. В КНР этим занимается Министерство промышленности и информационных технологий. В соответствии с планом ускоренного инновационного развития индустрий метавселенных и киберспорта на 2023-2025 годы китайское правительство не только активно стимулирует развитие видеоигровой сферы, но и довольно жестко этот сегмент регламентирует и направляет. Поэтому в российско-китайском сотрудничестве в области видеоигровой разработки всегда будет иметь место организационный и нормативно-правовой перекос в пользу Поднебесной. Не все, например, до сих пор знают, но существуют две версии самого популярного в мире 3D-шутера Counter-Strike: Global Offensive . Одна, хорошо знакомая нам, предназначена для глобального рынка, а другая — только для китайского. И эти версии довольно сильно отличаются даже визуально на уровне интерфейса, моделей, стикеров, карт и музыкального сопровождения. Все отличия китайской версии обусловлены требованиями действующего китайского законодательства, а также национальными особенностями, ценностями и менталитетом жителей. Поэтому в китайской «контре» кровь зеленого цвета, нет коммунистических символов на картах и черепов на шевронах. Подобное наблюдается и в других играх. Поэтому есть риск, что слишком тесное сотрудничество наших стран в видеоигровой сфере может привести к полупринудительной адаптации российского геймдева к китайским культурным и законодательным стандартам. Кроме того, если раньше основой гейминга были десктопы и обычные консоли, то сейчас активно развивается мобильный гейминг на смартфонах, планшетах и портативных приставках, которые активно производят именно китайские компании. Эти новые игровые платформы лучше всего приспособлены именно для китайских игр и активно способствуют их продвижению на российский рынок. Противопоставить китайским приставкам и играм для них отечественные производители пока мало что могут. Впрочем, невзирая на эти опасения, договоренности о сотрудничестве в области производства и распространения компьютерных игр могут принести ощутимую пользу для всей нашей индустрии. В условиях западных санкций и ограничений российский геймдев может через Китай получить доступ к внешним рынкам, причем не только к китайскому, но и к глобальному, что сделает производство игр внутри России более экономически целесообразным, а уровень их рентабельности — выше. Хотя и выход на китайский рынок — далеко не тривиальная задача ввиду сложных критериев и ограниченного лицензирования. Хочется верить, что договоренности на уровне руководства наших стран откроют разработчикам из России новые возможности на китайском рынке, и в обозримом будущем это потенциально может дать хороший импульс всей отечественной видеоигровой индустрии. Однако прежде чем запускать китайского дракона в российский огород, отечественное экспертное сообщество должно объективно оценить все возможные риски и дать законодателям рекомендации, которые помогут нашему игрострою легально противостоять китайским демпингу, экспансии и недружественному поглощению.
United States Latest News, United States Headlines
Similar News:You can also read news stories similar to this one that we have collected from other news sources.
Арбитр Федотов: Казарцева спасло, что «Спартак» не забилБывший арбитр ФИФА Игорь Федотов высказался о пенальти в пользу «Спартака» в матче с «Химками» во 2-м туре Российской Премьер-Лиги.
Read more »
Ксения Бородина снялась в объятиях незнакомца на яхтеТелеведущая Ксения Бородина снялась в объятиях предполагаемого возлюбленного на отдыхе в Турции. Знаменитость опубликовала фото в Instagram*.
Read more »
Спасибо, выручили: российские компании возвращаются к прибылиКакие отрасли оказались в авангарде и сохранится ли тренд
Read more »
Ремонт атомной подлодки «Лошарик» планируют завершить в 2025 годуРемонт и модернизация российской атомной подводной лодки (АПЛ) «Лошарик» завершится в 2025 году. Об этом со ссылкой на источник в кораблестроительной отрасли сообщает ТАСС .
Read more »
Голубое суперлуние в августе: парализующий страх, проблемы и болезниПолнолуние в созвездии Водолея принесет необратимые перемены в жизнь каждого
Read more »
Стало известно, какая азиатская страна обогнала Китай в закупках российской нефтиВ июле Индия обогнала Китай, став крупнейшим импортером российской нефти. Об этом пишет Reuters со ссылкой на данные по торговле и отраслевых источников.
Read more »
