Технология также способна усовершенствовать процесс создания программ для обучения ИИ-систем
МОСКВА, 4 июня. /ТАСС/. Студентка института кибербезопасности и цифровых технологий РТУ МИРЭА Екатерина Захарова разработала систему, которая при помощи технологий искусственного интеллекта автоматически генерирует разнообразные структуры уровней и местности в компьютерных играх.
Решение позволит ускорить процесс создания контента для новых видеоигр до 70% , сообщили ТАСС в пресс-службе университета. Система основана на генеративно-состязательных сетях и процедурной генерации. Решение интегрируется с используемыми в видеоиграх движками Unity и Pygame. "Использование системы позволяет сократить время разработки игрового контента на 50-70%. Предлагаемый алгоритм генерирует разнообразные типы местности и структуры уровней. Это значительно упрощает процесс разработки и позволяет авторам сосредоточиться на игровом процессе, а не на рутинном создании окружения", - отметила Захарова, чьи слова приводит пресс-служба университета. По мнению автора, актуальность системы высока в том числе в условиях растущего спроса на персонализированный игровой контент. Технология также способна усовершенствовать процесс создания программ для обучения ИИ-систем. "Существующие на данный момент проекты используют ручную или процедурную генерацию уровней. Разработанная система совмещает в себе несколько методов, что улучшает результат и сокращает материальные и временные затраты разработчиков. Аналогов системы, которые позволяли бы интегрировать готовое решение в свой проект на различных движках и с различными заданными параметрами, а также возможностью обучения модели на собственных изображениях, в данный момент нет", - также сообщили ТАСС в вузе.Теги:
United States Latest News, United States Headlines
Similar News:You can also read news stories similar to this one that we have collected from other news sources.
В России создали роботов с ИИ для проверки микроэлектроникиРоссийские инженеры создали робототехнические комплексы, предназначенные для проверки микросхем в процессе их изготовления. Они исследуют электронные компоненты на разных этапах производства и с помощью алгоритмов машинного зрения определяют соответствие стандартам. Результаты проверки в режиме реального времени выводятся на монитор.
Read more »
В ГД предупредили о мошенниках, которые используют ИИ для генерации голосаСегодня доступны инструменты, позволяющие за считаные минуты клонировать голос по короткому аудиофрагменту, а к концу года такие технологии станут массово доступными, в том числе и для злоумышленников, рассказал RT член комитета Госдумы по информполитике Антон Немкин.
Read more »
В Госдуме предложили штрафовать за запрещенный контент в видеоиграхВ РФ предложили ввести штрафы за запрещенный контент в видеоиграх
Read more »
В Су-57 внедрили ИИ-помощника в качестве электронного второго пилотаИИ-помощник предназначен для поддержки пилотов во время плановых полетов и в сценариях боевых действий.
Read more »
В России разработали ИИ-систему автонаведения для FPV-дроновВ России создали оснащенную искусственным интеллектом (ИИ) систему автоматического наведения для беспилотных летательных аппаратов (БПЛА). Об этом 30 мая сообщили в компании-разработчике «Интел дрон» (резидент АНО «Центр беспилотных систем и технологий»).«Система подключается к любому FPV-дрону, как модуль, причем очень просто.
Read more »
В Нидерландах хотят создать нормативы для военного ИИГлава МО Нидерландов Брекелманс призвал создать мировые нормативы для ИИ в армии
Read more »
