Блок в помощь: в 2024-м в Рунете удалили вдвое больше деструктивных материалов

United States News News

Блок в помощь: в 2024-м в Рунете удалили вдвое больше деструктивных материалов
United States Latest News,United States Headlines
  • 📰 Известия
  • ⏱ Reading Time:
  • 286 sec. here
  • 6 min. at publisher
  • 📊 Quality Score:
  • News: 118%
  • Publisher: 51%

Нужны ли новые нормы и как они повлияют на разработчиков проектов

В России в 2024 году вырос объем деструктивного контента в интернете: число заблокированных или удаленных материалов с призывами к массовым беспорядкам выросло в 2,2 раза, а попыток вовлечь несовершеннолетних в противоправные действия стало больше почти в 1,5 раза.

Об этом «Известиям» рассказали в Роскомнадзоре. Системы родительского контроля оказались недостаточно эффективными, отмечают эксперты. Председатель Госдумы Вячеслав Володин ранее уже анонсировал обсуждение законопроекта о защите граждан от деструктивного контента, в том числе в видеоиграх. В том, когда могут появиться новые нормы и кого они затронут, разбирались «Известия». Сколько деструктива заблокировано в Сети Как сообщили «Известиям» в Роскомнадзоре, в 2024-м на основании судебных решений и требований Генпрокуратуры федеральная служба ограничила доступ более 3,5 тыс. материалов, которые призывали к массовым беспорядкам, что в 2,2 раза больше, чем в 2023 году. Объем заблокированного контента, который вовлекал несовершеннолетних в противоправные действия, увеличился почти в 1,5 раза — до 33,2 тыс. материалов. Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Коньков Для оперативного ограничения доступа к противоправной информации организовано взаимодействие с администрациями российских соцсетей, добавили в Роскомнадзоре. Системы родительского контроля, внедренные ранее, оказались недостаточно эффективными для защиты детей и подростков от деструктивного контента в интернете, отметил депутат Госдумы Антон Немкин. Устаревшие меры регулирования не смогли справиться с новыми вызовами, которые привнесли современные технологии и цифровые платформы, подчеркнул он. — Современные цифровые платформы, включая социальные сети и видеоигры, предоставляют множество возможностей для распространения нежелательной информации, которая легко обходила существующие ограничения. В результате мы наблюдаем рост призывов к совершению противоправных действий и активное вовлечение в них несовершеннолетних, что вызывает обоснованную тревогу, — сказал депутат «Известиям». Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Лантюхов По его словам, сложность заключается в том, что интернет — это глобальная среда, где информация распространяется моментально, а ее контроль требует адаптации законодательства к современным реалиям. Блок и сфера: объем контента с пропагандой насилия в интернете вырос вдвое Что послужило причиной участившихся случаев буллинга и как оградить от них детей Не так давно началось обсуждение законопроекта о защите граждан от деструктивного контента, в том числе в видеоиграх, анонсировал председатель Госдумы Вячеслав Володин. «За последние годы произошел ряд случаев нападений учащихся на учеников и учителей в школах. Действия были спровоцированы их участием в видеоиграх. Дети и подростки, совершая подобные поступки, зачастую думают, что продолжают находиться в виртуальном мире, так как грань между ним и реальной действительностью стирается», — написал он в своем Telegram-канале. Фото: ИЗВЕСТИЯ/Андрей Эрштрем К обсуждению законопроекта планируется подключить родительское сообщество, учителей и экспертов. «Решение, на которое выйдем, должно обязательно носить сбалансированный характер. Еще раз подчеркиваю, речь идет именно о защите детей от деструктивного контента в интернете и видеоиграх», — резюмировал Вячеслав Володин. Какие нормы нужны для защиты детей Деструктивного контента сегодня невероятное количество — например, Telegram стал платформой по распространению деструктива, где ни один закон не действует, считает председатель комитета по информационной безопасности семьи союза «Родительская палата» Андрей Афанасьев. Новые нормы регулирования просто необходимы, отметил он. Фото: ИЗВЕСТИЯ/Эдуард Корниенко — Что касается игр, таких как Dota 2, Counter-Strike, Roblox, то отдельно должны быть приняты меры принуждения именно для иностранных платформ, потому что просто рекомендации работать не будут, — подчеркнул эксперт. Главная проблема заключается в том, что каждая современная игра — это мини-социальная сеть с набором всего существующего деструктива, где при регистрации не требуется ни почта, ни телефон, как, например, в Roblox, подчеркнул Андрей Афанасьев, добавив, что такого в целом быть не должно. Общественная и государственная инициатива относительно ограждения детей от вредоносного контента, безусловно, представляется важным направлением, учитывая, что на сегодняшний день значительную часть времени дети проводят в интернете, отметила юрист практики «Интеллектуальная собственность» ЮК «Лемчик, Крупский и партнеры» Юлия Езерская. Game over: в ГД предложили обязать игровые платформы согласовывать с родителями покупки детей В противном случае пользователь должен иметь возможность вернуть средства В рамках защиты детей среди прочих мер должна будет проводиться экспертиза видеоигр, позволяющая выявлять наличие информации, запрещенной к распространению в России. Представляется, что современные «креаторы» будут действовать в пределах заданных норм, что несколько ограничит свободу творческого замысла в общественных интересах, считает юрист. Фото: ИЗВЕСТИЯ/Сергей Лантюхов Впрочем, по словам ведущего юрисконсульта практики интеллектуальной собственности юридической компании ЭБР, законопроект в нынешнем виде требует доработки. — Он не учитывает ряд важных аспектов взаимодействия между пользователями и разработчиками видеоигр, особенно в отношении использования учетных записей для доступа к играм. Кроме того, предложенные меры могут поставить российские компании в невыгодное положение по сравнению с иностранными конкурентами. Отечественным разработчикам придется понести дополнительные административные и финансовые затраты на подключение к единой системе идентификации и аутентификации , в то время как иностранные компании смогут продолжать предлагать свои игры российским пользователям без этих затрат, — отметил юрист. Это создает значительные риски для бизнеса, так как многим организациям придется выделять средства на интеграцию своих систем с ЕСИА, добавил он.

We have summarized this news so that you can read it quickly. If you are interested in the news, you can read the full text here. Read more:

Известия /  🏆 26. in RU

 

United States Latest News, United States Headlines

Similar News:You can also read news stories similar to this one that we have collected from other news sources.

Точка сбора: кто заплатит налог на доходы по вкладам в 2025 годуТочка сбора: кто заплатит налог на доходы по вкладам в 2025 годуИ как на это повлияют установившиеся в 2024-м высокие ставки по депозитам
Read more »

Путин в 2024 году совершил почти вдвое больше зарубежных визитов, чем в 2023 годуПутин в 2024 году совершил почти вдвое больше зарубежных визитов, чем в 2023 годуПрезидент России Владимир Путин в 2024 году совершил 11 поездок за границу, в то время как в 2023 году их было 6. Среди посещенных стран: Китай, КНДР, Вьетнам, Узбекистан, Монголия, Азербайджан, Туркменистан, Казахстан и Беларусь.
Read more »

Модные тренды 2024 года, которые устареют в 2025-мМодные тренды 2024 года, которые устареют в 2025-мВ статье обсуждаются модные тренды 2024 года, которые в 2025-м утратят актуальность. Авторы предсказывают смещение акцента в сторону лаконичности, минимализма и сдержанности.
Read more »

Политически мотивированные преступления правого толка в Германии достигли нового максимумаПолитически мотивированные преступления правого толка в Германии достигли нового максимумаВ Германии зарегистрировано 33 963 случая политически мотивированных преступлений правого толка в 2024 году, что на 17,34 процента больше, чем в 2023 году.
Read more »

Случайные факты из материалов СпортсаСлучайные факты из материалов СпортсаСобрание случайных интересных фактов из разных материалов, опубликованных редакцией Спортса в 2024 году.
Read more »



Render Time: 2026-04-02 08:50:07